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このサイトは、ゲーム開発、およびゲーム周辺の周辺技術や動向について日々考察し、毒舌的に物を書き続けることを通して、「ゲームの未来形」という大テーマに対して、何か考えを深められるといいなあ・・・・・・というサイトです。

2006年01月07日

『Fate/ stay night』、PS2に移植

KSH 1月6日より。
コンプティーク2月号(1月10日発売)で発表されるようです。

どうして移植されないのか、ずっと不思議だったんですが、MOON PHASEさんによれば、TYPE-MOON自らが移植作業を担当しているらしく、腑に落ちました。他社に投げてたら、下手すると1年かからずに移植されますからね、ふつう。
TYPE-MOONとしてはコンシューマは初めてなので、大変でしょうねえ・・・・。
バグ多すぎなんてことにならないといいんですが。

パブリッシャーは角川書店らしい。
どうせならアクアプラスみたいに、パブリッシャーも自前でやりゃいいのに、とちょっと思いました。
しかしコンパイルの経営破綻があって、同人サークルを結成した竹内崇氏(TYPE-MOON代表。原画担当)にしてみると、数年ぶりにコンシューマーに凱旋、ってことになりますね。

PC版が20万弱売れていると思われるので、コンシューマー版も同程度は売れそうな気がしますが、どうでしょうね?
信者は当然買うでしょうし、新たに買うユーザーもいそうですしねえ。
「エロゲーは買いたくないけど、気にはなっていた。非エロゲー(コンシューマー版)なら遊んでもいい」という新規ユーザーがどれだけいるか?

小説『空の境界』の時は、同人版ですでに数万部は出ていて、講談社ノベルスから出したら、上下巻あわせて50万部突破しましたが。
はてなダイアリー - 空の境界とは

Posted by amanoudume at 2006年01月07日 23:49 個別リンク
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